kutejnikov: (Default)
По случаю написал небольшую программу для построения квадратической и кубической кривых по координатам контрольных точек.

kutejnikov: (Default)
Есть в интернете сайт, где периодически проводятся конкурсы по написанию компьютерных игр, причём основным условием является то, что на создание игры нельзя потратить больше 2-х суток (например, конкурс стартует 1 января в 18-00, а заканчивается 3-го, в 18-00). В конкурсе участвуют как отдельные люди, так и небольшие команды. Посмотрев призёров и простые работы, подумалось: а не попробовать ли самому за 48 часов написать игру? В общем,  двух дней оказалось много, закончил через полтора (часов 16 чисто).Sugoro Variation

Треш: над рисованием не корпел – точка-точка-огуречик, программная часть (Visual Basic) хромает не только на ноги, но и на руки, скулит, выглядит крайне жалко. Нет, конечно, всё работает (и без багов!), но исходник не покажу, программистам может стать плохо.

Что касается самой игровой механики, то игра была спрограммирована с оглядыванием на Sugoro Quest, о которой писал в предыдущем посте. Почти ничего общего с ней не имеет, все схожести поверхностны. Ролевая система примитивна. Сюжета нет. Даже инвентаря нет. Но, тем не менее, были выработаны некие внутриигровые принципы в соответствии с которыми и проходит игровой процесс. То есть, был получен некий базис, который при желании (и после реконструкции), можно нагрузить надстройками, совершенствовать и, в конце концов, получить что-то внятное.

Скачать Sugoro Variation

Profile

kutejnikov: (Default)
Kutejnikov

June 2012

S M T W T F S
     12
34567 89
1011 12131415 16
17181920212223
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 24th, 2017 08:42 pm
Powered by Dreamwidth Studios